英伟达最新发布的 GeForce Game Ready 610.62 驱动程序,核心目的是为 1047 Games 开发的全新 6v6 动作射击游戏《Empulse》提供首发日“零日”优化。 该驱动全面启用了 DLSS 4.5动态多帧生成和NVIDIA Reflex低延迟技术,以确保玩家在高速移动的竞技环境中获得极致的帧率与响应速度。同时,610.62 版本重点修复了此前版本中遗留的《魔兽世界》运行崩溃、多屏配置下的 V-SYNC 同步抖动,以及部分显示器睡眠后无法唤醒等硬件兼容性问题。
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一、新游专属优化:为《Empulse》注入 RTX 动力
《Empulse》是一款主打高机动性的 6v6 射击游戏。玩家可以在游戏内实现前后跑墙、抓钩摇摆、全息跳跃,甚至利用 P.A.I.N.T. 炸弹改变地形以获取战术优势,还能操控拥有重型武器的机甲扭转战局。该游戏将于 Steam 新品节开放免费试玩,并于 6 月 24 日开启抢先体验。
对于使用 GeForce RTX 显卡的玩家来说,升级 610.62 驱动是体验《Empulse》的“先决条件”。新驱动引入了划时代的 DLSS 4.5 动态多帧生成与超分辨率技术,不仅能在复杂的全息特效场景中成倍提升画面帧数,更结合了 NVIDIA Reflex 技术大幅降低系统物理延迟,让你在高速电竞对抗中占尽先机。
二、核心 Bug 修复清单
除了新游支持,NVIDIA 此次也展现了极大的诚意,修复了大量玩家反馈的游戏崩溃与系统显示错误。具体修复内容如下表所示:
游戏稳定性修复
《魔兽世界》:改善了长时间游玩时的游戏稳定性,减少崩溃情况 [5563205]。
《Apex 英雄》:解决了长时间游戏后可能出现的偶尔画面撕裂或视觉损坏问题 [6239327]。
DLSS 设置异常:修复了自 615.47 驱动更新后,部分游戏中 DLSS 选项变为灰色的不可选状态 [6262805]。
多屏 V-SYNC:改善了在多显示器环境下,同时开启 V-SYNC 和 DLSS 帧生成技术时的游戏稳定性 [6158481]。
平滑运动(Smooth Motion):修复了在部分 DX11 游戏中开启该功能导致的画面抖动或重影 [5937897],及启动崩溃问题 [5466398]。
通用系统级修复
Ada 架构显示器:解决了开启 G-SYNC 后某些特定显示器出现的帧节奏异常(Frame pacing issue) [6226972]。
黑屏与唤醒:修复了部分显示器从睡眠模式无法唤醒的问题 [5806798/5635230]。
EDID 读取错误:修复了导致某些显示器被错误识别为“NVIDIA NV-Failsafe”的读取问题 [6005508]。
系统内存分配:提升了当系统无法创建新内存分配时的整体稳定性 [5449920]。












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